“不可能!有著微信這個大殺器在。
哪怕騰訊什麼都不做,在移動支付上面所占取的比重也會慢慢增加。
而且你要求的百分之二無疑是異想天開,竟然還敢說同股同權!你的膽子未免也太大了。”
張小龍看到張嵐接話沒好氣的瞪了她一眼,女大不中留,這丫頭說的這是啥話。
雖然是說出了實情。
但哪有給談判對象把情況說的這麼清楚的,就差直接表明說,哎呀,你開的價太高了,稍微壓一點點我們就同意了,只要一點點就行了,千萬別太低了。
好在麻花藤倒是沒在意張嵐的‘叛徒’行為,看著林楓笑了起來。
“說個準確點的吧,太過離譜的就算了。”
林楓感激的看了張嵐一眼,有她剛才的洩底,起碼他大致清楚了騰訊的底線,這樣談起來就沒那麼被動了。
“我有三個要求,只要馬總能答應我,我就敢保證三年之內,騰訊在移動支付市場的佔領份額,不低於百分之二十!五年之內不低於百分之三十!”
實際上微信支付在2016年第一季度時,市場佔有率就已經達到了百分之38.3%。
所以這個目標對林楓來說,其實並沒有什麼難度,可以說是閉著眼睛就能做到的事情。
只是對現在的麻花藤來說,這一消息無疑與晴天霹靂!
“你真的有把握,能將微信支付的市場占比拓展到百分之三十?你能做到的話,我可以召開董事會,宣佈你為企鵝戰略發展部的戰略發展總監!”
麻花藤站起身來,臉色前所未有的鄭重!
他實在是不想看到騰訊在支付領域被馬總統甩開太多,甩到連影子都看不上。
要知道前段時間,馬總統還半公開的在一封內部郵件中寫道:“把企鵝趕回南極去,全員動起來,明年夏天,我們要看到火燒南極洲!”
雖然是內部郵件。
但這麼囂張的話語,自然很容易的就被人們當做談資給洩露出來,可以說現在企鵝可是在阿裏的面前丟了不少面子,騰訊的高管對此自然是惱怒不止!發誓一定要給馬總統一個好看。
只是很可惜,林楓對這個號稱企鵝最神秘的部門沒什麼興趣。
“第一個要求是,我可以不索取微信的股權股份。
但我的公司需要和企鵝簽訂一份戰略合作協議,這個沒問題吧?”
林楓開始將自己的要求一個個提出。
“自然沒問題。”
麻花藤知道林楓的放棄,不意味著他的要求變低,相反在他已經能確定微信和微信支付必然大火的情況下,他放棄這樣的訴求,只能說明他有著更大或者說更深遠的謀劃。
“第二個要求是,我需要騰訊公司旗下一款遊戲的手遊改編權,並且這款遊戲的改編權只能授予我一家公司。
哪怕是騰訊也不能再使用此款遊戲進行二次改編。”
“....可以。”
雖然林楓的要求讓他有些好奇,到底是哪款遊戲令他如此看重。
但也就是一款遊戲的改編權罷了,不值得他放在上面太多的心思。
“第三個要求是,我想要騰訊的兩個遊戲工作室!天美以及琳琅天上的完全控制權,此後這兩個工作室的所有人員,以及遊戲開發的支出和收益全部和騰訊無關!
至於戰略發展總監這個頭銜就算了,我實在懶散慣了,當不得馬總厚愛。”
媽的,要啥微信股份、股權啊,再牛逼他還能頂替掉張小龍,成為微信部的一把手不成,換句話說哪怕他成為了微信部的一把手,可那有如何呢?
未來抖音和快手必然是他的,先不說這兩個短視頻平臺,對微信乃至整個互聯網框架的衝擊,單說他的身份就不合適。
到時候企鵝反過來利用他,去控制他旗下的那些娛樂公司,和視頻平臺他就很難去操作。
畢竟企鵝裏面的勢力太多。
而他的勢力卻只有一個葉家。
而葉家在企鵝內部也是有股份的,他們會幫誰都不確定。
哪怕他只兼著一個空頭名銜的戰略發展總監。
當然他如果真的願意在企鵝做的話,這個發展總監的名頭必然會分量很重。
只是為什麼要這麼做呢?
他從重生到現在在商業上所做的事情,都是為了更好的玩女人罷了,一個企鵝的發展總監名頭能讓他更好的玩女人?
還是一家娛樂公司的負責人,國內娛樂圈的三大勢力之一的掌權人,能讓她更好的玩女人?兩者自然不言而喻。
而且還是那句話,企鵝的船可不是好上的,後世的企鵝市值可以排在世界前二十!
而整個中國排在這前二十名的只有三家,分別是阿裏、企鵝和臺積電。
臺積電不去說,阿裏在馬總統炮轟監管之後,就開始呈現出了一股頹廢之勢,調查組更是直接進駐阿裏調查反壟斷的情況,企鵝雖然一直悶聲發大財。
但事情其實也沒少做。
只是相對比較低調一些,真正放在明面上被大眾注意到的比較少罷了。
“第三個要求不行.....”
麻花藤現在可以肯定林楓有很大的能力或者說信心,去將一款他所不了解的遊戲去做成功。
而這個成功所帶來的利益,無疑能讓他放棄掉微信近百分之三十的股份!
雖然林楓提議的騰訊在移動支付的市場額每上升百分之一,則他獲得百分之二的微信股權被否定了。
但兩人都清楚。
如果這個比例換成是一比一的話,騰訊是極有可能答應下來的。
畢竟現在的微信,還不是後世那個擁有十億用戶的社交帝國。
但移動支付的前景已經被人們所看在眼中。
而騰訊在這上面的佈局和發展,要比阿裏相差了太多,太多。
“我想騰訊這邊也需要思考一下,我們可以休息一天,明天繼續商談,馬總,您覺得呢?”
麻花藤一時沒有答應,林楓對此並不感到奇怪。
畢竟他所要的是兩個遊戲工作室,而且是帶著近百人有著豐富遊戲設計經驗的工作室。